Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймдизайна 2
- Анализ рынка настольных игр для любителей 3
- Методология разработки прототипа игры 4
- Разработка концепции настольной игры 5
- Прототипирование и тестирование игры 6
- Анализ результатов тестирования и доработка игры 7
- Оценка потенциала разработанной игры 8
- Перспективы дальнейшего развития проекта 9
- Список литературы 10