Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки игр 2
- Обзор существующих реализаций игры 'Крестики-нолики' 3
- Проектирование архитектуры консольной игры 4
- Разработка алгоритмов игровой логики 5
- Реализация пользовательского интерфейса в консоли 6
- Тестирование и отладка приложения 7
- Оценка результатов и перспективы развития 8
- Заключение 9
- Список литературы 10