Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы 3D-моделирования 2
- Основы риггинга и анимации 3
- Технологии 3D-печати 4
- Разработка концепта персонажа 5
- Моделирование 3D-фигурки персонажа 6
- Риггинг и настройка анимации 7
- Подготовка к 3D-печати и постобработка 8
- Тестирование и оценка результатов 9
- Заключение 10