Содержимое раздела
В этом разделе будут рассмотрены базовые принципы программирования, необходимые для разработки игр: переменные, типы данных, операторы, условные конструкции, циклы, функции и массивы. Особое внимание будет уделено объектно-ориентированному программированию (ООП), которое является основой современной разработки игр. Примеры кода будут представлены на C# или C++, в зависимости от выбранного инструментария. Практические упражнения позволят учащимся закрепить полученные знания и начать писать собственные игровые скрипты.