Содержание
- Введение 1
- Обзор существующих реализаций 'Сапера' 2
- Язык программирования Java и его особенности 3
- Технологии создания графического интерфейса в Java 4
- Проектирование логики игры 'Сапер' 5
- Разработка графического интерфейса игры 'Сапер' 6
- Реализация обработки игровых событий 7
- Тестирование и отладка игры 'Сапер' 8
- Заключение 9
- Список литературы 10