Содержимое раздела
В этом разделе будет представлена разработанная методика создания интерактивного контента для «живой книги». Будет описан процесс адаптации учебных материалов, разработки интерактивных упражнений и интеграции мультимедийных элементов. Особое внимание будет уделено принципам дизайна и юзабилити интерактивного контента, а также требованиям к его доступности и адаптивности. В разделе будут представлены примеры создания различных типов интерактивного контента, включая текстовые задания, тесты, головоломки и симуляции.