Содержимое раздела
Этот пункт описывает фактическую реализацию основной игровой логики, включая циклы игры, проверку победных и проигрышных условий. Будут подробно изложены алгоритмы подсчета количества ошибок, обновления состояния игры после каждого хода и определение момента завершения игры. Особое внимание будет уделено строковым функциям, используемым для сравнения текущего состояния угаданного слова с исходным загаданным словом, а также для формирования финальных сообщений игроку (победа или проигрыш). Будут представлены блок-схемы, иллюстрирующие поток управления в игре, и примеры кода, демонстрирующие реализацию ключевых логических блоков. Важность эффективной обработки условий завершения игры будет особенно подчеркнута.