Данный исследовательский проект посвящен разработке шахматной игры с использованием игрового движка Godot. Проект направлен на создание функциональной и удобной в использовании игры, которая будет доступна для различных платформ. В процессе разработки планируется реализовать весь необходимый игровой функционал, включая правила шахмат, обработку ходов, проверку на шах и мат, а также пользовательский интерфейс. Особое внимание будет уделено оптимизации производительности игры, чтобы обеспечить плавный игровой процесс даже на менее производительных устройствах. Также планируется добавить различные игровые режимы, такие как игра против компьютера с настраиваемым уровнем сложности и игра между двумя игроками на одном устройстве. В рамках проекта будет проведен анализ существующих шахматных игр на рынке, выявлены их преимущества и недостатки, что позволит создать более конкурентоспособный продукт. Разработка будет включать в себя: программирование логики игры на языке GDScript, создание графического интерфейса пользователя и пользовательского опыта, тестирование и отладку. В результате будет создана готовая к публикации шахматная игра, демонстрирующая возможности Godot в разработке игровых проектов.