Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы интерактивных обучающих систем 2
- Анализ существующих платформ для изучения кинематографа 3
- Проектирование базы данных фильмов 4
- Разработка алгоритмов генерации вопросов 5
- Проектирование пользовательского интерфейса 6
- Реализация backend-части платформы 7
- Реализация frontend-части платформы 8
- Тестирование и отладка системы 9
- Список литературы 10