Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки интерактивных игр 2
- Движок Ren'Py: архитектура и функциональные возможности 3
- Сценарное планирование и структура игры 4
- Реализация проекта: программирование логики игры 5
- Создание визуального оформления (опционально) 6
- Тестирование и отладка игры 7
- Анализ результатов тестирования и внесение изменений 8
- Развертывание и распространение игры 9
- Список литературы 10