Содержание
- Введение 1
- Основы теории анимации 2
- Программное обеспечение для 3D-анимации 3
- Этапы производства компьютерной анимации 4
- Моделирование и текстурирование 3D-объектов 5
- Анимация персонажей и объектов 6
- Освещение и рендеринг 7
- Реализация проекта: создание анимированной сцены 8
- Анализ результатов и перспективы развития 9
- Список литературы 10