Содержание
- Введение 1
- Обзор существующих мобильных платформ 2
- Технологии разработки мобильных игр 3
- Проектирование архитектуры игры 'Змейка' 4
- Реализация игрового процесса 5
- Разработка пользовательского интерфейса 6
- Тестирование и отладка игры 7
- Оптимизация производительности игры 8
- Подготовка к публикации 9
- Список литературы 10