Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы шифрования сдвигом 2
- Основы криптографии в современном мире 3
- Визуальная среда программирования Scratch 4
- Разработка пользовательского интерфейса в Scratch 5
- Реализация алгоритма шифрования и дешифрования 6
- Создание интерактивных элементов и анимаций 7
- Разработка пользовательской документации 8
- Тестирование и отладка продукта 9
- Демонстрационный пример использования 10
- Заключение 11
- Список литературы 12