Содержание
- Введение 1
- Анализ рынка труда и профессий 2
- Теоретические основы профориентации 3
- Разработка игровой механики 4
- Создание контента для игры 5
- Дизайн и оформление игры 6
- Тестирование и обратная связь 7
- Итоговый продукт и рекомендации 8
- Заключение 9
- Список литературы 10