Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки игр 2
- Обзор языка программирования Python и библиотеки Pygame 3
- Анализ существующих игровых движков для Python 4
- Проектирование архитектуры игры 5
- Реализация базовой игровой механики 6
- Разработка графического интерфейса 7
- Тестирование и отладка прототипа игры 8
- Результаты и перспективы 9
- Список литературы 10