Содержание
- Введение 1
- Обзор существующих методов симуляции частиц 2
- Техника клонирования спрайтов 3
- Разработка алгоритма генерации и анимации 4
- Практическая реализация программного модуля 5
- Оптимизация производительности 6
- Тестирование и оценка 7
- Заключение 8
- Список литературы 9