Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы языка Lua 2
- Архитектура платформы Roblox и API 3
- Принципы разработки скриптов для Roblox 4
- Проектирование игровой механики 5
- Реализация скрипта на языке Lua 6
- Тестирование и отладка скрипта 7
- Оптимизация производительности скрипта 8
- Анализ результатов проекта 9
- Список литературы 10