Содержание
- Введение 1
- Игра Rust и её игровые механики 2
- Принципы работы Telegram-ботов 3
- Требования к функциям и безопасности бота 4
- Проектирование команд и сценариев общения 5
- Разработка прототипа Telegram-бота 6
- Тестирование и оценка результатов 7
- Возможности развития и ограничения проекта 8
- Заключение 9
- Список литературы 10