Данный исследовательский проект посвящен разработке Telegram-бота для игры "Камень, Ножницы, Бумага". Описание включает в себя анализ существующих реализаций игр в Telegram и других мессенджерах, а также определение ключевых аспектов проектирования и разработки ботов. Особое внимание уделяется выбору архитектуры бота, реализации логики игры, интерфейса взаимодействия с пользователем и методам обработки ошибок. В рамках проекта будут рассмотрены различные подходы к созданию интерактивных игровых приложений, включая использование inline-кнопок, клавиатур и других элементов интерфейса Telegram. Также будет проведена оценка производительности и масштабируемости разработанного бота, с учетом потенциального увеличения количества пользователей и игровых сессий. Проект включает в себя этапы планирования, проектирования, разработки, тестирования и развертывания бота, а также документирование процесса разработки и результатов тестирования. В ходе исследования будут проанализированы паттерны проектирования, применимые к разработке ботов, и разработаны рекомендации по созданию качественных и удобных игровых приложений для Telegram.