Данный исследовательский проект посвящен изучению и практическому применению программы Blender для создания трехмерных моделей. Blender является мощным и бесплатным инструментом, широко используемым в различных областях, от архитектурной визуализации до разработки компьютерных игр. Проект направлен на всестороннее освоение функциональности Blender, включая моделирование, текстурирование, анимацию и рендеринг. В рамках исследования будет проведен анализ основных принципов 3D-моделирования, рассмотрены различные методы создания объектов и сцен, а также изучены инструменты оптимизации и экспорта моделей для дальнейшего использования. Особое внимание уделяется практической реализации конкретных проектов, что позволит закрепить теоретические знания и развить навыки работы с программой. Результатом работы станет создание серии 3D-моделей различной сложности, демонстрирующих возможности Blender и демонстрирующих понимание основ 3D-графики и работы с программой. Проект ориентирован на начинающих пользователей и студентов, желающих освоить инструменты трехмерного моделирования.