Содержание
- Введение 1
- Основы 3D-моделирования 2
- Моделирование органических объектов 3
- Моделирование неорганических объектов 4
- Текстурирование и материалы 5
- Освещение и рендеринг 6
- Анимация в Blender 7
- Практическое задание: Создание 3D-сцены 8
- Работа с модификаторами 9
- Список литературы 10