Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймдизайна 2
- Анализ игрового рынка 3
- Разработка концепции игры 4
- Проектирование архитектуры игры 5
- Планирование производственного процесса 6
- Выбор игрового движка и инструментов разработки 7
- Тестирование и контроль качества 8
- Оценка экономической эффективности проекта 9
- Список литературы 10