Содержание
- Введение 1
- История развития OpenGL 2
- История развития DirectX 3
- Сравнительный анализ архитектур 4
- Сравнительный анализ методов программирования 5
- Оценка производительности 6
- Сферы применения и востребованность 7
- Преимущества и недостатки 8
- Перспективы развития 9
- Рекомендации по выбору 10
- Заключение 11
- Список литературы 12