Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы игровых движков 2
- Обзор движка Unity 3
- Обзор движка Unreal Engine 4
- Обзор движка Godot Engine 5
- Сравнительный анализ игровых движков 6
- Практическая часть: разработка прототипа игры 7
- Оптимизация и кроссплатформенная разработка 8
- Заключение 9
- Список литературы 10