Содержание
- Введение 1
- Обзор существующих решений 2
- Методология и этапы реализации проекта 3
- Моделирование персонажа 4
- Риггинг и настройка персонажа 5
- Анимация персонажа 6
- Рендеринг и постобработка 7
- Тестирование и анализ результатов 8
- Заключение 9
- Список литературы 10