Содержание
- Введение 1
- Векторная графика и её особенности 2
- Способы передачи объёма на плоскости 3
- Инструменты векторного редактора 4
- Выбор объекта и построение модели 5
- Создание иллюстрации в редакторе 6
- Оформление света, цвета и деталей 7
- Проверка и представление результата 8
- Заключение 9
- Список литературы 10