Данный исследовательский проект посвящен созданию трехмерных моделей с использованием программного обеспечения Blender. Проект охватывает теоретические основы 3D-моделирования, включая принципы полигонального моделирования, текстурирования, освещения и рендеринга. Практическая часть проекта предполагает создание 3D-моделей различных объектов, от простых геометрических форм до более сложных объектов, таких как персонажи или архитектурные элементы. В рамках данного исследования будет рассмотрен процесс импорта и экспорта моделей в различных форматах, а также применение полученных навыков. Проект направлен на систематизацию знаний в области 3D-моделирования, развитие практических навыков работы с Blender и демонстрацию возможностей 3D-моделирования в различных областях. Результаты исследования могут быть полезны для студентов, дизайнеров, разработчиков игр и всех, кто интересуется 3D-графикой. Ожидается, что проект способствует улучшению понимания основ 3D-моделирования и дает возможность реализовать творческие идеи в трехмерном пространстве.