Содержание
- Введение 1
- Архитектура как часть игрового мира 2
- Понятие атмосферы в видеоиграх 3
- Архитектурные приёмы и восприятие пространства 4
- Анализ архитектуры игровых локаций 5
- Разработка концепции игровой локации 6
- Создание эскиза и визуальных деталей 7
- Оценка атмосферы и обсуждение результата 8
- Заключение 9
- Список литературы 10