Исследовательский проект посвящен разработке и внедрению инновационных цифровых инструментов – интерактивных онлайн-игр, с целью трансформации процесса обучения математике для учащихся 6-х классов. Проект направлен на повышение вовлеченности, мотивации и понимания математических концепций через геймификацию. Особое внимание уделяется созданию игровых механик, которые бы соответствовали учебной программе 6 класса по математике, делая сложные темы более доступными и интересными. Ожидается, что успешное внедрение предложенных игровых решений приведет к значительному улучшению академических показателей учащихся, а также к формированию устойчивого интереса к предмету. Проект предусматривает анализ эффективности различных игровых подходов и разработку методических рекомендаций для педагогов по интеграции этих игр в учебный процесс.