Содержание
- Введение в Unity 1
- Основы программирования на C# 2
- Гейм-дизайн и разработка концепции игры 3
- Разработка игровых механик и логики 4
- Создание пользовательского интерфейса (UI) 5
- Графическое оформление игры 6
- Оптимизация и тестирование игры 7
- Контроль версий и методологии разработки 8
- Заключение 9
- Список литературы 10