Содержание
- Введение 1
- Понятие о корнях с чередованием 2
- Основные группы чередующихся корней 3
- Алгоритм выбора гласной 4
- Игровая механика и структура заданий 5
- Разработка интерактивного продукта 6
- Тестирование и исправление ошибок 7
- Оценка учебной эффективности 8
- Заключение 9
- Список литературы 10