Содержание
- Введение 1
- Game Maker и основы разработки игр 2
- Разработка концепции и правил игры 3
- Проектирование игровых объектов и уровней 4
- Программирование управления и игровых механик 5
- Создание интерфейса, звука и визуального оформления 6
- Тестирование и оценка готового продукта 7
- Заключение 8
- Список литературы 9