Данный исследовательский проект посвящен всестороннему изучению современных методик и технологических инструментов, применяемых в создании мультипликационных фильмов и сериалов. Проект предполагает анализ исторического развития анимации, начиная с ее зарождения и до текущего момента, с акцентом на эволюцию техник и стилей. Особое внимание будет уделено исследованию роли цифровых технологий в анимационном производстве, включая компьютерную графику, 3D-моделирование, программное обеспечение для анимации и особенности пост-продакшена. Также будет рассмотрено влияние современных тенденций, таких как развитие инди-анимации и платформенных медиа, на индустрию. Проект предполагает практическую часть, направленную на создание собственного анимационного проекта, что позволит применить теоретические знания и проанализировать реальные процессы создания анимационного контента. Важной частью исследования является анализ этических аспектов создания анимации, включая демонстрацию насилия, жестокости и стереотипов в мультипликационных произведениях.