Содержание
- Введение 1
- История и развитие видеоигр 2
- Жанры и устройство видеоигр 3
- Этапы разработки и роли команды 4
- Проектирование игровой идеи 5
- Создание игрового прототипа 6
- Оформление уровней и интерфейса 7
- Тестирование и оценка прототипа 8
- Заключение 9
- Список литературы 10