Содержание
- Введение 1
- Визуальная новелла и текстовая игра как жанры 2
- Структура интерактивного сюжета 3
- Инструменты и выразительные средства 4
- Разработка концепции и сценария 5
- Проектирование сюжетных ветвей 6
- Создание прототипа 7
- Тестирование и доработка игры 8
- Заключение 9
- Список литературы 10