Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы популяризации живого общения 2
- Роль настольных игр в формировании коммуникативных навыков 3
- Анализ текущей ситуации с живым общением и досугом в колледже 4
- Разработка стратегии популяризации живого общения и настольных игр 5
- Организация и проведение пилотного проекта 6
- Результаты пилотного проекта и их анализ 7
- Рекомендации по дальнейшей популяризации 8
- Заключение 9
- Список литературы 10