Содержание
- Введение 1
- Обзор современных VR/AR технологий 2
- Опыт внедрения иммерсивных технологий в сфере культуры 3
- Цифровизация фондов РЕГБИ: текущее состояние 4
- Концепция VR/AR приложений для РЕГБИ 5
- Техническая реализация и инфраструктура 6
- Экономическая и организационная оценка 7
- Разработка контента для VR/AR 8
- Тестирование и пилотное внедрение 9
- Рекомендации по интеграции VR/AR в РЕГБИ 10
- Заключение 11
- Список литературы 12