Содержание
- Введение 1
- Анализ существующих методик обучения 2
- Особенности восприятия информации 3
- Разработка структуры и контента аудиозадач 4
- Принципы создания доступного аудиоконтента 5
- Выбор технологий для разработки 6
- Проектирование пользовательского интерфейса 7
- Разработка прототипа программного модуля 8
- Тестирование и апробация 9
- Улучшения и доработка продукта 10
- Заключение 11
- Список литературы 12