Содержание
- Введение 1
- Анализ мультфильма «Гринч 2018» 2
- Разработка вопросов викторины 3
- Создание интерактивной платформы 4
- Пилотное тестирование и анализ результатов 5
- Методические рекомендации для учителей 6
- Оценка эффективности проекта 7
- Риски проекта и пути их минимизации 8
- Заключение 9
- Список литературы 10