Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы виртуальных экскурсий 2
- Технологии 3D-моделирования и визуализации 3
- Разработка интерактивного пользовательского интерфейса 4
- Создание образовательного контента 5
- Методология тестирования и оценки эффективности 6
- Практическая реализация виртуальной экскурсии 7
- Результаты тестирования и анализ обратной связи 8
- Перспективы дальнейшего развития проекта 9
- Список литературы 10