Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы развития воображения 2
- Minecraft как среда для развития креативности 3
- Методология исследования 4
- Результаты эмпирического исследования 5
- Анализ и интерпретация полученных данных 6
- Разработка методических рекомендаций 7
- Обсуждение результатов исследования 8
- Практическая значимость проекта 9
- Список литературы 10