Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы исследования влияния компьютерных игр 2
- Психологические аспекты влияния компьютерных игр 3
- Влияние компьютерных игр на мотивацию к обучению 4
- Методология эмпирического исследования 5
- Результаты эмпирического исследования 6
- Интерпретация полученных результатов 7
- Практические рекомендации по использованию компьютерных игр в образовательном процессе 8
- Обсуждение ограничений исследования и перспективы дальнейших исследований 9
- Список литературы 10