Содержание
- Введение 1
- Компьютерные игры и их основные виды 2
- Подростковый возраст и игровая деятельность 3
- Возможные положительные эффекты игр 4
- Возможные риски чрезмерного увлечения 5
- Методика практического исследования 6
- Анализ результатов и практические рекомендации 7
- Заключение 8
- Список литературы 9