Содержание
- Введение 1
- Компьютерные игры и их основные виды 2
- Подростковый возраст и психологические особенности 3
- Возможное влияние игр на внимание и эмоции 4
- Игры, здоровье и режим дня 5
- Планирование практического исследования 6
- Результаты анонимного опроса 7
- Обсуждение результатов и рекомендации 8
- Заключение 9
- Список литературы 10