Содержание
- Введение 1
- История компьютерной графики 2
- Влияние графики на игровые механики 3
- Визуальная эстетика и повествование 4
- Технологии рендеринга и моделирования 5
- Роль анимации и спецэффектов 6
- Экономический и культурный эффект 7
- Примеры переломных игр 8
- Заключение 9
- Список литературы 10