Содержание
- Введение 1
- Ключевые понятия теории графов 2
- История задачи и развитие идей Эйлера 3
- Аналоги и форматы представления графовых задач 4
- Замысел исследовательского продукта и требования 5
- План работы, ресурсы и инструменты 6
- Создание презентации и интерактивной модели 7
- Апробация продукта на целевой аудитории 8
- Доработка и оценка готового продукта 9
- Заключение 10
- Список литературы 11