Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы рынка видеоигр 2
- - Цифровая дистрибуция видеоигр 2.1
- - Модель Freemium в видеоиграх 2.2
- - Влияние eSports на рынок видеоигр 2.3
- Анализ структуры рынка онлайн-продаж видеоигр 3
- - Сегментация рынка по платформам 3.1
- - Сегментация рынка по жанрам 3.2
- - Региональный анализ рынка 3.3
- Тенденции и перспективы развития рынка 4
- - Облачные игровые сервисы 4.1
- - Рост популярности мобильных игр 4.2
- - Влияние стриминговых платформ 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6