Содержание
- Введение 1
- Архитектура и принципы работы графических адаптеров 2
- - GPU: основные компоненты и функциональность 2.1
- - Видеопамять: типы, характеристики и влияние на производительность 2.2
- - Интерфейсы подключения: PCI Express и другие 2.3
- Классификация графических адаптеров 3
- - Графические адаптеры NVIDIA: линейки GeForce и профессиональные решения 3.1
- - Графические адаптеры AMD: линейки Radeon и профессиональные решения 3.2
- - Интегрированные графические решения: Intel UHD Graphics и другие 3.3
- Современные технологии в графических адаптерах 4
- - Трассировка лучей: принципы и реализация 4.1
- - DLSS и FSR: технологии масштабирования изображения 4.2
- - DirectX 12 и Vulkan: новые стандарты графических API 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6