Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы графических редакторов 2
- - Растровые и векторные графические редакторы: основные отличия 2.1
- - Основные функции и инструменты графических редакторов 2.2
- - Форматы графических файлов: особенности и применение 2.3
- Обзор российских графических редакторов 3
- - RassmatrGUI: возможности и функциональность 3.1
- - Krita: отечественная альтернатива 3.2
- - Другие российские разработки в области графики 3.3
- Сравнительный анализ и оценка российских редакторов 4
- - Функциональные возможности и соответствие требованиям пользователей 4.1
- - Удобство использования и интерфейс 4.2
- - Производительность и системные требования 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6