Содержание
- Введение 1
- Ранние эксперименты и появление первых систем компьютерной анимации 2
- - Первые компьютерные анимационные фильмы 2.1
- - Технологии и алгоритмы ранней компьютерной анимации 2.2
- - Вклад ученых и инженеров в развитие компьютерной анимации 2.3
- Развитие 2D и 3D компьютерной графики в анимации 3
- - Эволюция 2D анимации: от Flash к Toon Boom Harmony 3.1
- - Появление 3D анимации: Pixar и другие пионеры 3.2
- - Слияние 2D и 3D техник в современной анимации 3.3
- Влияние компьютерной графики на стиль и эстетику анимации 4
- - Изменение визуального языка анимации 4.1
- - Разнообразие стилей анимации в цифровую эпоху 4.2
- - Компьютерная графика и новые возможности в рассказывании историй 4.3
- Современные тенденции и перспективы развития компьютерной графики в анимации 5
- - Использование машинного обучения и нейронных сетей в анимации 5.1
- - Виртуальная и дополненная реальность в анимации 5.2
- - Перспективы развития компьютерной графики в анимации 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7